Zum Inhalt springen
Christian Gutermann, lächelnd, im dunklen Pullover.

Christian Gutermann

Software Engineer · Scrum Master · AI Enthusiast

Bruchsal, Deutschland

Seit über zehn Jahren baue ich Software, vom Engineer bis zum Scrum Master. Ich bleibe nah an der Technik und schreibe selbst Code — was mich aber vor allem antreibt: Teams auf ein gemeinsames Ziel auszurichten, Blocker aus dem Weg zu räumen und dafür zu sorgen, dass wir die richtigen Dinge richtig bauen.

  • Scrum Master & Software EngineerCAS Software AG
  • Mitgründer & CEOTumbleTree Studios UG
Kontakt aufnehmen

Scrollen

  • Scrum
  • KI-gestützte Entwicklung
  • Produktmanagement
  • Teamführung
  • Full-Stack-Entwicklung
  • Moderation
  • Produktdesign
  • Kanban
  • App-Entwicklung
  • Roadmap-Planung
  • DevOps
  • Mentoring
  • Agile Entwicklung
  • Stakeholder-Management
01In Zahlen

In Zahlen

  • 10+

    Jahre Softwareentwicklung

    Bei der CAS Software AG seit 2015

  • 11

    Menschen in meinem Team

    Von vier auf elf gewachsen, verteilt über Deutschland und Ungarn

  • 10+

    Aktive Projekte in meiner Verantwortung

    Inklusive ihrer Budgets

  • 2

    Betreute Bachelorarbeiten

    DHBW Karlsruhe, 2023 und 2024

02Ausgewählte Arbeiten

Produkte, die ich gebaut habe — und was ich daran wirklich gemacht habe.

Unternehmenssoftware für deutsche Firmen und Institutionen, dazu ein Mobile Game, das ich mit meinem eigenen Studio von der Idee bis zum Release selbst gebaut habe.

Organisationen, für die ich Software gebaut habe

  • TumbleTree Studios
  • CAS Software AG
  • Bioland
  • Daimler Truck
  • Deutsche Bahn Energie
  • DATEV
  • Karlsruher Institut für Technologie
  1. Dropigon

    Kunde
    TumbleTree Studios UG
    Rolle
    Konzept, Entwicklung, Release
    Jahr
    2026

    Ein Drop-&-Merge-Puzzlespiel, kostenlos im App Store und bei Google Play — komplett allein entwickelt.

    Fallstudie lesen
  2. Mein Bioland

    Kunde
    Bioland
    Rolle
    Projektleiter, Software Engineer

    Die Mitgliederplattform des größten deutschen Anbauverbands für ökologischen Landbau.

    Fallstudie lesen
  3. SmartWe App Store

    Kunde
    CAS Software AG
    Rolle
    Hauptentwickler

    Ein Cloud-Marktplatz, auf dem CRM-Kunden Anwendungen für ihren eigenen Arbeitsbereich finden und installieren.

    Fallstudie lesen
  4. SAMPlus

    Kunde
    Daimler Truck
    Rolle
    Software Engineer

    Configure-Price-Quote für den Nutzfahrzeugvertrieb, bis heute im Einsatz.

    Fallstudie lesen
  5. E-Invoice for SmartWe

    Kunde
    CAS Software AG
    Rolle
    Software Engineer

    Rechtskonforme elektronische Rechnungen direkt im CRM erstellen, ablegen und versenden.

    Fallstudie lesen
  6. Two-factor authentication

    Kunde
    CAS Software AG
    Rolle
    Software Engineer

    Eine begleitende Authenticator-App und ein zweiter Faktor beim Login ins CRM.

    Fallstudie lesen
03Kompetenzen

Womit ich arbeite — und wie es zusammenhängt.

Gruppiert nach Einsatzzweck, nicht danach, wie gut ich es beherrsche. Die Linien zeigen, was im Alltag tatsächlich zusammenkommt — wählen Sie einen Knoten, um zu sehen, wo.

KI

Entwicklung

Delivery

Führung

Knoten auswählen, um seine Verbindungen zu verfolgen

  • KI
    • Claude

      Mein tägliches Werkzeug, seit Copilot sein Kontingent über Nacht zusammengestrichen hat — mitten in Dropigon. Die Lektion sitzt: den Workflow so bauen, dass man jederzeit umziehen kann.

      • TypeScriptEntwicklung
      • FlutterEntwicklung
    • ChatGPT

      Recherche, Datenaufbereitung, erste Planskizzen — der Alltag von KI, lange bevor Code entsteht.

      • SQLEntwicklung
    • GitHub Copilot

      Ständiger Begleiter durch den Großteil des Dropigon-Codes — und im Job das Autocomplete im Editor.

      • AngularEntwicklung
      • GitDelivery
    • Midjourney

      Die Dropigon-Grafiken, vom App-Icon bis zu den freischaltbaren Farbschemata — generiert und von Hand nachbearbeitet.

      • FlutterEntwicklung
      • FigmaDelivery
    • LM Studio

      Lokale Modelle, die auf eigener Hardware laufen statt auf der von jemand anderem.

      • Selbst gehostete LLMsKI
      • DockerDelivery
    • Selbst gehostete LLMs

      Digital souveräne Modelle für die Verarbeitung von Dokumentation — Thema einer von mir betreuten Bachelorarbeit.

      • LM StudioKI
      • AbschlussarbeitenFührung
      • DockerDelivery
    • KI-Musik

      Der komplette Dropigon-Soundtrack kommt aus Suno. Musik ist eine Rolle, die ein Solo-Entwickler schlicht nicht besetzen kann — KI hat sie gefüllt.

      • FlutterEntwicklung
  • Entwicklung
    • TypeScript
      • ClaudeKI
      • AngularEntwicklung
      • ReactEntwicklung
    • Angular

      Der Großteil der Frontend-Arbeit in der Appfactory.

      • GitHub CopilotKI
      • TypeScriptEntwicklung
    • React
      • TypeScriptEntwicklung
    • Flutter

      Dropigon — und die Lern-App für Kinder, die gerade entsteht.

      • ClaudeKI
      • MidjourneyKI
      • KI-MusikKI
      • Store-ReleasesDelivery
    • SQL
      • ChatGPTKI
      • VaadinEntwicklung
    • Vaadin
      • SQLEntwicklung
    • CPQ

      Configure-Price-Quote: Regelwerke, bei denen die falsche Antwort echtes Geld kostet. SAMPlus von Daimler Truck.

      • KundenkontaktFührung
      • E-RechnungEntwicklung
    • E-Rechnung

      Strukturierte, rechtskonforme Rechnungsformate — ein Feld, in dem „fast richtig“ heißt: abgelehnt.

      • CPQEntwicklung
  • Delivery
    • Scrum

      Alle Scrum-Meetings, dazu teamübergreifende Formate auf Bereichsebene.

      • ModerationFührung
      • JiraDelivery
      • KanbanDelivery
      • MentoringFührung
    • Kanban
      • ScrumDelivery
    • Jira
      • ScrumDelivery
      • Roadmap-PlanungFührung
    • Jenkins

      CI/CD-Pipelines, damit Entwicklung und Deployment schnell bleiben.

      • DockerDelivery
      • GitDelivery
    • Docker

      Containerisierte Umgebungen quer durch die Projekte der Appfactory.

      • LM StudioKI
      • Selbst gehostete LLMsKI
      • JenkinsDelivery
    • Git
      • GitHub CopilotKI
      • JenkinsDelivery
    • Figma
      • MidjourneyKI
    • Store-Releases

      Einreichung, Review und Release-Management bei App Store und Google Play — allein gemacht, für ein echtes Produkt.

      • FlutterEntwicklung
    • Conceptboard

      Der Ort, an dem die Remote-Workshops tatsächlich stattfinden, wenn ein Teil des Teams in Ungarn sitzt.

      • ModerationFührung
      • Verteilte TeamsFührung
  • Führung
    • Moderation

      Dailies, Plannings, Retros, Reviews — und teamübergreifende Sessions.

      • ScrumDelivery
      • ConceptboardDelivery
    • Mentoring

      Einarbeitung neuer Teammitglieder und die Betreuung von zwei Bachelorarbeiten.

      • ScrumDelivery
      • TeamaufbauFührung
    • Roadmap-Planung

      Die Entwicklung an den Unternehmenszielen ausrichten und das Ergebnis der Bereichsleitung vorstellen.

      • JiraDelivery
      • KundenkontaktFührung
      • BudgetverantwortungFührung
    • Kundenkontakt

      Direkter Draht zu den Kunden ab Projektstart — wenn Daimler Truck oder Bioland eine technische Frage hat, klingelt mein Telefon.

      • CPQEntwicklung
      • Roadmap-PlanungFührung
    • Teamaufbau

      Von vier auf elf Personen, verteilt über zwei Länder.

      • MentoringFührung
      • Verteilte TeamsFührung
    • Abschlussarbeiten

      Zwei Bachelorarbeiten an der DHBW Karlsruhe — Forschung begleiten, nicht nur Code gegenlesen.

      • Selbst gehostete LLMsKI
    • Budgetverantwortung

      Über zehn aktive Projekte, inklusive Budgets.

      • Roadmap-PlanungFührung
    • Verteilte Teams

      Deutschland und Ungarn. Vertrauen auf Distanz baut man bewusst auf.

      • ConceptboardDelivery
      • TeamaufbauFührung
04Werdegang

Vom Software Engineer zum Scrum Master — und weiter am Code.

  1. Okt. 2025 Heute

    Laufend

    Mitgründer & CEO

    TumbleTree Studios UG

    Neben dem Hauptberuf gemeinsam mit Pascal Stäb gegründet, vor allem, um uns an echten Projekten weiterzuentwickeln. Unser erstes Spiel, Dropigon, habe ich allein gebaut und veröffentlicht. Ein zweites Produkt, eine Lern-App für die ganze Familie, ist in Entwicklung.

    • Nebenberufliche Gründung von TumbleTree Studios gemeinsam mit Pascal Stäb zur fachlichen und persönlichen Weiterentwicklung an eigenen Gaming- und Lern-Apps.
    • Konzeption, Entwicklung und Veröffentlichung des ersten Spiels „Dropigon“ komplett in Eigenregie — über den gesamten Produktlebenszyklus von der Idee über die Priorisierung bis zum Launch im App Store und bei Google Play im Januar 2026.
    • KI-Werkzeuge durchgängig in der Entwicklung eingesetzt: für Code, Grafik und sogar die Musik.
    • Aktuell Entwicklung des zweiten Produkts auf die gleiche Weise, gemeinsam mit Mitgründer Pascal: eine Lernspiel-App für Kinder.
  2. Apr. 2021 Heute

    Laufend

    Scrum Master & Software Engineer

    CAS Software AG · Appfactory

    Ein neu zusammengestelltes Team übernommen und von vier auf elf Personen in Deutschland und Ungarn aufgebaut. Ich verantworte die Roadmap, stelle sie der Bereichsleitung vor, halte den direkten Draht zu den Kunden — und schreibe weiterhin selbst Code. Genau das erlaubt mir, mit Entwicklern auf Augenhöhe zu reden statt über sie.

    • Übernahme der Rolle des Scrum Masters für ein neu formiertes Team, Begleitung bei der Einführung agiler Methoden und Aufbau einer stabilen Grundlage für Zusammenarbeit und Lieferfähigkeit.
    • Parallel dazu Mitarbeit als Software Engineer, um im täglichen Entwicklungsgeschäft nah an den technischen Bedürfnissen und Herausforderungen des Teams zu bleiben.
    • Aufbau und Skalierung eines internationalen Teams von vier Entwicklern auf sieben Entwickler, drei Werkstudenten und einen QA-Tester — mit Teammitgliedern in Deutschland und Ungarn.
    • Zweijährige firmeninterne Leadership-Ausbildung abgeschlossen.
    • Erstellung und Pflege von Projekt-Roadmaps, die die Entwicklungsarbeit mit den Geschäftszielen verbinden; regelmäßige Vorstellung vor der Bereichsleitung, damit Richtung und Stand transparent bleiben.
    • Direkter Kundenkontakt von Projektbeginn an: Anforderungen aufnehmen und dafür sorgen, dass die technischen Bedürfnisse wirklich verstanden und umgesetzt werden.
    • Betreuung von zwei Bachelorarbeiten — unter anderem zur Konfiguration und Evaluation eines selbst gehosteten, digital souveränen Large Language Models für die Verarbeitung von Dokumentation.
    • Verantwortung für über zehn aktive Projekte inklusive ihrer Budgets, darunter Bioland, Daimler Truck und Deutsche Bahn Energie.
    • Verantwortung für alle Scrum-Meetings — Daily Stand-ups, Sprint Plannings, Retrospektiven und Reviews — dazu Moderation von Bereichsformaten wie teamübergreifenden Reviews.
  3. Mai 2020 Apr. 2021

    Abgeschlossen

    Software Engineer

    CAS Software AG · Appfactory

    Frontend-Arbeit, überwiegend Angular, dazu Docker und die CI/CD-Pipelines. Ich habe neue Teammitglieder eingearbeitet und als stellvertretender Scrum Master ausgeholfen — so hat die spätere Rolle angefangen.

    • Mitarbeit an einer Vielzahl von Frontend-Projekten, überwiegend mit Angular, mit klarem Fokus auf moderne Webanwendungsentwicklung.
    • Arbeit mit Docker zur Containerisierung von Umgebungen sowie Pflege der CI/CD-Pipelines, um Entwicklung und Deployment zu beschleunigen.
    • Mentoring mehrerer neuer Teammitglieder mit Unterstützung bei Onboarding und Wissenstransfer.
    • Übernahme zusätzlicher Verantwortung als stellvertretender Scrum Master — Moderation agiler Zeremonien und Unterstützung der Teamorganisation in Abwesenheit des regulären Scrum Masters.
  4. Okt. 2018 Mai 2020

    Abgeschlossen

    Software Engineer

    CAS Software AG · Education

    Full-Stack-Arbeit an Verwaltungssystemen für Hochschulen — Immatrikulation, Noten und die Kommunikation mit Studierenden. Dazu die Modernisierung des Technologie-Stacks der Abteilung.

    • Start der beruflichen Laufbahn im Software Engineering mit Fokus auf Full-Stack-Entwicklung — Aufbau und Pflege von Frontend- und Backend-Komponenten für webbasierte Anwendungen.
    • Spezialisierung auf Studierendenverwaltungssysteme für Hochschulen: Verwaltungsprozesse, Einschreibung, Notenverwaltung und Kommunikation mit Studierenden.
    • Maßgebliche Mitwirkung an der Modernisierung des Technologie-Stacks der Abteilung — Einführung aktueller Frameworks und Tools für bessere Performance und eine intuitivere Benutzeroberfläche.
    • Aus eigener Initiative regelmäßige Leitung kleinerer Team-Zeremonien wie Daily Stand-ups und Retrospektiven, was Kommunikation und Abläufe im Team verbessert hat.
  5. Sep. 2015 Okt. 2018

    Abgeschlossen

    B. Sc. Informatik · Duales Studium

    DHBW Karlsruhe & CAS Software AG

    Drei Jahre lang produktiven Code schreiben und in derselben Woche Klausuren bestehen — Theorie und Praxis waren für mich nie zwei getrennte Dinge. Abschluss mit 1,7.

    • Dreijähriges duales Informatikstudium mit 210 ECTS und durchgehender praktischer Mitarbeit in der Softwareentwicklung der Abteilung.
    • Implementierung eines neuen Frameworks zur UI-Testautomatisierung als Ersatz für ein teures Lizenztool — Einsparung von mehreren Tausend Euro pro Jahr; die Lösung ist bis heute produktiv im Einsatz.
    • Verfassen der Bachelorarbeit „Entwicklung eines Framework-Prototyps für in SmartWe eingebettete Angular-Apps“ — ein grundlegendes Werkzeug zur Integration von Angular-Komponenten in eine modulare CRM-Cloud-Plattform.
    • Abschluss mit der Note 1,7.
05Arbeitsweise

Vier Überzeugungen dazu, wie Software entsteht.

Alle vier auf echten Projekten gelernt — auf die harte Tour.

  1. Was ein Kunde will, ist meistens nicht das, was er braucht

    Diesen Unterschied herauszuarbeiten ist die eigentliche Ingenieursarbeit. Eine Anforderung kommt bereits als fertige Lösung formuliert, und genau das zu bauen ist der bequeme Weg — das eigentliche Problem bleibt dabei einfach liegen. Also bleibe ich so lange im Gespräch, bis der Bedarf dahinter klar ist. Wenn Bioland oder Daimler Truck eine technische Frage hat, landet sie direkt bei mir, und es ist selten die erste Antwort, die sich am Ende wirklich zu bauen lohnt.

  2. Ein Standup, in dem Status berichtet wird, ist ein Termin, kein Werkzeug

    Ein Standup ist für den Tag da, der vor uns liegt: Jeder kennt seinen Plan, der Plan ist wirklich machbar, und was ihm im Weg steht — eine offene Frage, ein Impediment — wird vorab ausgeräumt. Wer nur den Status von gestern berichtet, lässt genau dieses Ziel fallen. Und beim Vertrauen gilt dasselbe in die andere Richtung: „Ich hänge seit Montag fest“ sollte nie auf ein Standup warten müssen. Das will ich am Montag hören — das Standup ist dafür da, dass der Tag funktioniert, nicht dafür, dass Probleme endlich ans Licht kommen.

  3. Wo KI aufhört zu helfen, merkt man erst, wenn man damit ausliefert

    Die Grenzen dieser Werkzeuge habe ich nicht von Folien gelernt. Ich habe ein Spiel damit gebaut und veröffentlicht — Code, Grafik, sogar die Musik — und dabei aus erster Hand gesehen, was unter echtem Termindruck trägt und was ein verlorener Abend ist. Die eigentlich spannende Arbeit besteht inzwischen darin, Anforderungen so scharf zu formulieren, dass ein Agent wirklich damit arbeiten kann.

  4. Die meisten technischen Probleme sind Abstimmungsprobleme

    Das ist die Linie durch die letzten zehn Jahre und der Grund, warum ich vom Schreiben von Software dazu gewechselt bin, dafür verantwortlich zu sein, wie sie geschrieben wird. Wenn ein Projekt stockt, liegt es selten daran, dass niemand das technische Problem lösen konnte. Es liegt daran, dass zwei Leute jeweils die Hälfte gelöst haben, dass eine Woche auf eine Antwort gewartet wurde, von der niemand wusste, dass er sie schuldet, oder dass alle von Annahmen ausgingen, die nie jemand ausgesprochen hat. Bringt man die Abstimmung in Ordnung, entstehen erstaunlich viele technische Probleme gar nicht erst.

06Aktuell

Woran ich gerade baue.

Zwei Projekte am Abend — eines mit dem Studio, eines allein. Beide unfertig, beide in Bewegung.

  • Schema einer Kinder-Lern-App: ein geometrischer Baum verzweigt sich in Spielkacheln, daneben eine adaptive Schwierigkeitsrampe.

    TumbleTree App

    In Entwicklung

    TumbleTree Studios UG

    Eine kindgerechte Lern-App, aufgebaut auf Spielen und Geschichten, mit einem Schwierigkeitsgrad, der sich dem Kind anpasst — das zweite TumbleTree-Produkt.

    Gleicher Ansatz wie bei Dropigon: Flutter, KI für Code und Assets, kleine Schritte am Abend.

    • Flutter
    • Firebase
    • Flame
    • AI-assisted
  • Schema eines Trading-Bots: ein Candlestick-Chart speist eine Scoring-Engine, der Ausführungspfad läuft durch ein Risiko-Gate zum Broker.

    Tradebot

    Paper-Trading

    Ein Trading-Bot für Interactive Brokers: KI-Modelle fassen Nachrichten und Kennzahlen zusammen, ein deterministischer Scoring-Algorithmus trifft die eigentliche Kauf- oder Verkaufsentscheidung.

    Die KI erklärt, sie entscheidet nie. Nur die Execution-Schicht darf mit dem Broker reden — ein Prüfwerkzeug lässt den Build fehlschlagen, wenn es etwas anderes versucht — und jede Position bekommt eine Verkaufsgrenze direkt beim Broker, damit sie auch greift, wenn der Bot abstürzt. Backtests spielen zehn Jahre Kursdaten in etwa einer Minute durch. Noch Paper-Trading: simuliertes Geld, bis die Zahlen echtes verdienen.

    • Python
    • FastAPI
    • React
    • TimescaleDB
    • Groq
    • Gemini
07Nach Feierabend

Der Rest der Woche

Mali, eine schwarz-weiße Border-Collie-Hündin, sitzt auf einem Baumstumpf auf einer sonnigen Streuobstwiese.

Fast jede Woche geht es mit Mali raus, unserer Border-Collie-Hündin — zum Training oder auf eine richtige Wanderung. Die beste Art, gemeinsam aktiv zu bleiben und den Kopf freizubekommen.

Christian mit seiner Frau und der gemeinsamen Tochter, lächelnd, zwischen tropischen Pflanzen.

Seit April 2025 sind wir zu dritt. Unsere Tochter hält meine Frau und mich ordentlich auf Trab — und ehrlich gesagt ist es die schönste Lebensphase überhaupt.

Bauschema eines selbst zusammengestellten Gaming-PCs: offener Tower mit Grafikkarte, Turmkühler, Lüftern und Luftstromlinien.

Beim Gaming schalte ich ab und fordere mich gleichzeitig heraus: Es gibt immer eine Mechanik zu meistern oder eine cleverere Strategie zu finden. Die Hardware gehört für mich dazu — meinen Gaming-PC plane und baue ich komplett selbst.

08Kontakt

Melden Sie sich.

Ich rede jederzeit gern über Software, über Teams und darüber, wo KI wirklich etwas bringt. Am schnellsten erreichen Sie mich per E-Mail.